目前要解决的问题:
- 鲶鱼云,在乘坐后,无法停止
- 面包云喂食碰撞导致无法成功
- 面包云发现玩家摘取星星,动画转变
已经解决:
1.鲶鱼云,乘坐离开后停止的问题,产生了新问题,就是如何召回云的问题
2.面包云发现玩家摘取星星,产生反馈动画。还需要优化反馈细节:
- 增加转身面向玩家,原本是自动面向玩家,现在初始化,不面向玩家,玩家摘取星星,才面向玩家。实现该功能,
- 【新Bug】实现上述功能但是产生了新的BUG,云在闲置模式,会处于移动状态,需要修改动画蓝图的状态机来解决问题
3.通过生成删除,完成了通过喂食,使面包云,进化成为鲶鱼云的功能,后续还需要修正鲶鱼云常态的动画。
思路:
通过【摘星】,触发【找云】函数,随机找到一个面包云,并启动该面包云的【反馈】函数
【反馈】函数可以是看向玩家。